El control de órbita utiliza la entrada del ratón o el tacto para ajustar la orientación de la cámara en un boceto 3D. Para rotar la cámara, haz clic izquierdo y arrastra el ratón o desliza en una pantalla táctil. Para desplazar la cámara, haz clic derecho y arrastra el ratón o desliza con varios dedos en una pantalla táctil. Para acercar o alejar la cámara del centro del boceto, utiliza la rueda de desplazamiento en un ratón o presiona con dos dedos hacia adentro/hacia afuera en una pantalla táctil.
Orbit Control by p5.js Contributors and the Processing Foundation is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.