Los sombreadores pueden ajustar las posiciones de los vértices de las formas, lo que te permite distorsionar y animar modelos 3D.
Ejemplos Relacionados
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Geometrías
Dibujar formas 3D, incluido un modelo personalizado.
![](/_astro/11_3D-01_Custom_Geometry-thumbnail.hOI_CIjS_kGC1q.webp)
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Geometría Personalizada
Generar una forma 3D programáticamente.
![](/_astro/11_3D-02_Materials-thumbnail.BH6mGApZ_Z1y8uVN.webp)
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Materials
Cambiar el color, la textura, y la forma en que responden a la luz los objetos 3D.
![](/_astro/11_3D-03_Orbit_Control-thumbnail.-zEVdjrU_Zua1gI.webp)
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Orbit Control
Controlar la cámara con el ratón.
![](/_astro/11_3D-04_Filter_Shader-thumbnail.BSzfvPSy_Z7FNLg.webp)
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Filtro de sombreado
Manipula imágenes con un filtro de sombreador (shader).
![](/_astro/11_3D-05_Adjusting_Positions_With_A_Shader-thumbnail.D6XjOyN8_1AWOoU.webp)
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Ajusta Posiciones con un Sombreador.
Usar un sombreador para ajustar los vértices de una forma.
![](/_astro/11_3D-06_Framebuffer_Blur-thumbnail.Ck8s9IeK_Z1r2Q1P.webp)
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Desenfoque del búfer de trama (framebuffer)
Simular la profundidad de campo de una cámara.