El sombreador en este ejemplo utiliza información de profundidad de un p5.Framebuffer para aplicar un desenfoque. En una cámara real, los objetos aparecen borrosos si están más cerca o más lejos que el enfoque del objetivo. Esto simula ese efecto. Primero, el boceto renderiza cinco esferas en el framebuffer. Luego, renderiza el framebuffer en el lienzo usando el sombreador de desenfoque.
Desenfoque del búfer de trama (framebuffer) by p5.js Contributors and the Processing Foundation is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.