El control de órbita utiliza la entrada del ratón o el tacto para ajustar la orientación de la cámara en un boceto 3D. Para rotar la cámara, haz clic izquierdo y arrastra el ratón o desliza en una pantalla táctil. Para desplazar la cámara, haz clic derecho y arrastra el ratón o desliza con varios dedos en una pantalla táctil. Para acercar o alejar la cámara del centro del boceto, utiliza la rueda de desplazamiento en un ratón o presiona con dos dedos hacia adentro/hacia afuera en una pantalla táctil.
Orbit Control by p5.js Contributors and the Processing Foundation is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.
Ejemplos Relacionados

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Geometrías
Dibujar formas 3D, incluido un modelo personalizado.

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Geometría Personalizada
Generar una forma 3D programáticamente.

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Materials
Cambiar el color, la textura, y la forma en que responden a la luz los objetos 3D.

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Orbit Control
Controlar la cámara con el ratón.

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Filtro de sombreado
Manipula imágenes con un filtro de sombreador (shader).

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Ajusta Posiciones con un Sombreador.
Usar un sombreador para ajustar los vértices de una forma.

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Desenfoque del búfer de trama (framebuffer)
Simular la profundidad de campo de una cámara.