Este ejemplo demuestra el uso de un sistema de partículas para simular el movimiento de copos de nieve que caen. Este programa define una clase de copo de nieve class y utiliza un array para almacenar los objetos de copo de nieve.
Ejemplos Relacionados
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Copos de Nieve
Animar la caída de nieve.
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Agitar y Rebotar la Pelota
Animar el movimiento de la pelota basado en el movimiento del dispositivo móvil.
![](/_astro/13_Classes_And_Objects-02_Connected_Particles-thumbnail.DCngsq_x_1eMuUp.webp)
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Partículas Conectadas
Dibuja círculos y líneas conectadas usando el ratón.
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Agrupación
Simula el comportamiento de agrupamiento de aves.