Demostración de un sistema de partículas de humo, basado en el ejemplo original de Dan Shiffman para Processing.
El código hace uso de la clase p5.Vector, incluyendo la función createVector(). Los diversos cálculos para actualizar las posiciones y velocidades de las partículas se realizan con métodos de p5.Vector.
El sistema de partículas se implementa como una clase, que contiene un array de objetos (de la clase Particle).
Ejemplos Relacionados
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Reflexión No Ortogonal
Simula una pelota rebotando en una superficie inclinada.
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Partículas de Humo
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Juego de la Vida
Recrea el autómata celular de John Conway.
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Conjunto de Mandelbrot
Visualiza un conjunto matemático que produce estructuras fractales.