Establece la posición y orientación de la cámara.
myCamera.camera()
permite visualizar objetos desde diferentes ángulos. Tiene nueve parámetros, todos opcionales.
Los tres primeros parámetros, x
, y
y z
, son las coordenadas de la posición de la cámara en el espacio "mundo". Por ejemplo, llamar a myCamera.camera(0, 0, 0)
coloca la cámara en el origen (0, 0, 0)
. De forma predeterminada, la cámara se coloca en (0, 0, 800)
.
Los tres parámetros siguientes, centerX
, centerY
y centerZ
son las coordenadas del punto al que mira la cámara en el espacio "mundo". Por ejemplo, llamar a myCamera.camera(0, 0, 0, 10, 20, 30)
coloca la cámara en el origen (0, 0, 0)
y la hace apuntar al punto (10, 20, 30)
. De forma predeterminada, la cámara apunta al origen (0, 0, 0)
.
Los tres parámetros restantes, upX
, upY
y upZ
son los componentes del vector "arriba" en el espacio "local". El vector "arriba" orienta el eje y de la cámara. Por ejemplo, llamar a myCamera.camera(0, 0, 0, 10, 20, 30, 0, -1, 0)
coloca la cámara en el origen (0, 0, 0)
, la hace apuntar al punto (10, 20, 30)
y establece el vector "arriba" como (0, -1, 0)
lo que es como si la cámara estuviera boca abajo. De forma predeterminada, el vector "arriba" es (0, 1, 0)
.
Ejemplos
Sintaxis
camera([x], [y], [z], [centerX], [centerY], [centerZ], [upX], [upY], [upZ])
Parámetros
Coordenada x de la cámara. Por defecto, 0.
Coordenada y de la cámara. Por defecto, 0.
Coordenada z de la cámara. Por defecto, 800.
Coordenada x del punto que la cámara enfoca. Por defecto, 0.
Coordenada y del punto que la cámara enfoca. Por defecto, 0.
Coordenada z del punto que la cámara enfoca. Por defecto, 0.
Componente x del vector "arriba" de la cámara. Por defecto, 0.
Componente y del vector "arriba" de la cámara. Por defecto, 1.
Componente z del vector "arriba" de la cámara. Por defecto, 0.