Moves the camera along its "local" axes without changing its orientation.
The parameters, x, y, and z, are the distances the camera should move. For example, calling myCamera.move(10, 20, 30) moves the camera 10 pixels to the right, 20 pixels down, and 30 pixels backward in its "local" space.
Ejemplos
Sintaxis
move(x, y, z)
Parámetros
distance to move along the camera’s "local" x-axis.
distance to move along the camera’s "local" y-axis.
distance to move along the camera’s "local" z-axis.
Referencias Relacionadas
camera
camera() establece la posición y orientación de la cámara actual en un dibujo 3D.
createCamera
Crea un nuevo objeto p5.Camera y lo establece como la cámara actual (activa).
frustum
frustum() cambia la perspectiva por defecto de la cámara actual en un boceto 3D.
linePerspective
Habilita o deshabilita la perspectiva de las líneas en bocetos 3D.