Referencia beginGeometry()

beginGeometry()

Comienza a agregar formas a un nuevo objeto p5.Geometry.

Las funciones beginGeometry() y endGeometry() ayudan a crear formas 3D complejas a partir de formas más simples como sphere(). beginGeometry() comienza a agregar formas a un objeto p5.Geometry personalizado y endGeometry() detiene la adición de formas.

beginGeometry() y endGeometry() pueden ayudar a que los bocetos sean más eficientes. Por ejemplo, si una forma 3D compleja no cambia mientras se ejecuta un boceto, entonces se puede crear con beginGeometry() y endGeometry(). Crear un objeto p5.Geometry una vez y luego dibujarlo será más rápido que dibujar repetidamente las piezas individuales.

Consulta buildGeometry() para otra forma de construir formas 3D.

Nota: beginGeometry() solo se puede usar en modo WebGL.

Ejemplos

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