Referencia bezierDetail()

bezierDetail()

Establece el número de segmentos utilizados para dibujar curvas de Bézier en modo WebGL.

En modo WebGL, las formas suaves se dibujan utilizando muchos segmentos planos. Agregar más segmentos planos hace que las formas parezcan más suaves.

El parámetro, detail, es el número de segmentos que se utilizarán al dibujar una curva de Bézier. Por ejemplo, llamar a bezierDetail(5) usará 5 segmentos para dibujar curvas con la función bezier(). Por defecto, detail es 20.

Nota: bezierDetail() no tiene efecto en modo 2D.

Ejemplos

Sintaxis

bezierDetail(detail)

Parámetros

detail
Number:

número de segmentos a utilizar. Por defecto, es 20.

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