Referencia blend()

blend()

Copia una región de píxeles de una imagen a otra.

El primer parámetro, srcImage, es el objeto p5.Image para mezclar.

Los siguientes cuatro parámetros, sx, sy, sw y sh, determinan la región de la cual mezclar la imagen de origen. (sx, sy) es la esquina superior izquierda de la región. sw y sh son el ancho y la altura de la región.

Los siguientes cuatro parámetros, dx, dy, dw y dh, determinan la región del lienzo en la cual mezclar. (dx, dy) es la esquina superior izquierda de la región. dw y dh son el ancho y la altura de la región.

El décimo parámetro, blendMode, establece el efecto utilizado para mezclar los colores de las imágenes. Las opciones son BLEND, DARKEST, LIGHTEST, DIFFERENCE, MULTIPLY, EXCLUSION, SCREEN, REPLACE, OVERLAY, HARD_LIGHT, SOFT_LIGHT, DODGE, BURN, ADD o NORMAL.

Ejemplos

Sintaxis

blend(srcImage, sx, sy, sw, sh, dx, dy, dw, dh, blendMode)
blend(sx, sy, sw, sh, dx, dy, dw, dh, blendMode)

Parámetros

srcImage
p5.Image:

imagen de origen.

sx
Integer:

coordenada x de la esquina superior izquierda de la imagen de origen.

sy
Integer:

y-coordenada de la esquina superior izquierda de la imagen de origen.

sw
Integer:

ancho de la imagen de origen.

sh
Integer:

alto de la imagen de origen.

dx
Integer:

coordenada x de la esquina superior izquierda del destino.

dy
Integer:

coordenada y de la esquina superior izquierda del destino.

dw
Integer:

ancho de la imagen de destino.

dh
Integer:

alto de la imagen de destino.

blendMode
Constant:

el modo de mezcla. Puede ser BLEND, DARKEST, LIGHTEST, DIFFERENCE, MULTIPLY, EXCLUSION, SCREEN, REPLACE, OVERLAY, HARD_LIGHT, SOFT_LIGHT, DODGE, BURN, ADD o NORMAL.

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