Referencia clear()

clear()

El método clear() hace que cada píxel sea 100% transparente. Llamar a clear() no elimina los objetos creados por las funciones createX() como por ejemplo createGraphics() , createVideo() , y createImg(). Estos objetos permanecerán sin cambios después de llamar a clear() y pueden ser dibujados nuevamente.

En modo WebGL, esta función puede borrar la pantalla a un color específico. El método clear() puede tomar cuatro parámetros numéricos que interpreta como valores de color RGBA normalizados. También borra el búfer de profundidad.

Si no estás utilizando el renderizador WebGL, estos parámetros no tendrán efecto.

Ejemplos

Sintaxis

clear([r], [g], [b], [a])

Parámetros

r
Number:

valor normalizado de rojo.

g
Number:

valor normalizado de verde.

b
Number:

valor normalizado de azul.

a
Number:

valor normalizado de alpha.

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