Deja de agregar formas a un nuevo objeto p5.Geometry y devuelve el objeto.
Las funciones beginGeometry()
y endGeometry() ayudan a crear formas 3D complejas a partir de formas más simples como sphere(). beginGeometry()
comienza a agregar formas a un objeto p5.Geometry personalizado, y endGeometry() detiene la adición de formas.
beginGeometry()
y endGeometry() pueden ayudar a hacer que los bocetos sean más eficientes. Por ejemplo, si una forma 3D compleja no cambia mientras se ejecuta un boceto, entonces se puede crear con beginGeometry()
y endGeometry(). Crear un objeto p5.Geometry una vez y luego dibujarlo será más rápido que dibujar repetidamente las piezas individuales.
Consulta buildGeometry() para otra forma de construir formas 3D.
Nota: endGeometry()
solo se puede usar en modo WebGL.