Establece el número de cuadros a dibujar por segundo.
Si se pasa un argumento numérico a la función frameRate()
, por ejemplo: frameRate(30)
, esta intentará dibujar 30 cuadros por segundo, o 30 FPS (Frames Per Second en inglés). Se dice ‘intentará’ porque el número de cuadros que se pueden dibujar por segundo (velocidad) depende de las necesidades de procesamiento del boceto (sketch). La mayoría de computadores tiene una velocidad de cuadros predeterminada de 60FPS. Velocidades de cuadro de 24 FPS en adelante son suficientemente rápidas para animaciones fluidas.
Llamar a frameRate()
sin argumentos devuelve la velocidad de cuadros actual, aunque este valor puede ser una aproximación.
Ejemplos
Sintaxis
frameRate(fps)
frameRate()
Parámetros
número de cuadros a dibujar por segundo.
Referencias Relacionadas
cursor
cursor() cambia la apariencia de el cursor y cuenta con tres parámetros.
deltaTime
La variable deltaTime rastrea el número de milisegundos que tomó dibujar el último fotograma.
describe
describe() genera una descripción del lienzo, la cual es accesible para lectores de pantalla y otras tecnologías de asistencia.
describeElement
describeElement() genera una descripción de los elementos presentes en el lienzo, la cual es accesible para lectores de pantalla y otras tecnologías de asistencia.