Crea una luz ambiental a partir de una imagen.
imageLight()
simula una luz que brilla desde todas las direcciones. El efecto es como colocar el boceto en el centro de una esfera gigante que utiliza la imagen como su textura. La luz difusa de la imagen se verá afectada por fill() y las reflexiones especulares se verán afectadas por specularMaterial() y shininess().
El parámetro img
es el objeto p5.Image que se utilizará como fuente de luz.
Ejemplos
Sintaxis
imageLight(img)
Parámetros
img
p5.image:
imagen a utilizar como fuente de luz.
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