Referencia lerpColor()

lerpColor()

Combina dos colores para encontrar un tercer color entre ellos.

El parámetro amt especifica la cantidad de interpolación entre los dos valores. 0 es igual al primer color, 0.1 está muy cerca del primer color, 0.5 está a medio camino entre los dos colores, y así sucesivamente. Los números negativos se establecen en 0. Los números mayores que 1 se establecen en 1. Esto difiere del comportamiento de lerp. Es necesario porque los números fuera de del intervalo [0, 1] producirán colores extraños e inesperados.

La forma en que los colores se interpolan depende del colorMode() actual.

Ejemplos

Sintaxis

lerpColor(c1, c2, amt)

Parámetros

c1

color desde el que se interpola.

c2

color al que se interpola.

amt

número entre 0 y 1.

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