Combina dos colores para encontrar un tercer color entre ellos.
El parámetro amt
especifica la cantidad de interpolación entre los dos valores. 0 es igual al primer color, 0.1 está muy cerca del primer color, 0.5 está a medio camino entre los dos colores, y así sucesivamente. Los números negativos se establecen en 0. Los números mayores que 1 se establecen en 1. Esto difiere del comportamiento de lerp. Es necesario porque los números fuera de del intervalo [0, 1] producirán colores extraños e inesperados.
La forma en que los colores se interpolan depende del colorMode() actual.
Ejemplos
Sintaxis
lerpColor(c1, c2, amt)
Parámetros
c1
color desde el que se interpola.
c2
color al que se interpola.
amt
número entre 0 y 1.
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