Dibuja una línea recta entre dos puntos.
El ancho predeterminado de una línea es de un píxel. La versión de line()
con cuatro parámetros dibuja la línea en 2D. Para colorear una línea, utiliza la función stroke(). Para cambiar su ancho, utiliza la función strokeWeight(). Una línea no puede ser rellenada, por lo que la función fill() no afectará el color de la línea.
La versión de line()
con seis parámetros permite dibujar la línea en el espacio 3D. Para hacer esto, es necesario agregar el argumento WEBGL
a la función createCanvas().
Ejemplos
Sintaxis
line(x1, y1, x2, y2)
line(x1, y1, z1, x2, y2, z2)
Parámetros
x1
Number:
coordenada x del primer punto.
y1
Number:
coordenada y del primer punto.
x2
Number:
coordenada x del segundo punto.
y2
Number:
coordenada y del segundo punto.
z1
Number:
coordenada z del primer punto.
z2
Number:
coordenada z del segundo punto.
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