Referencia metalness()

metalness()

Establece la cantidad de "metalness" de un specularMaterial().

metalness() puede hacer que los materiales parezcan más metálicos. Afecta la forma en que los materiales reflejan las fuentes de luz, incluyendo directionalLight(), pointLight(), spotLight() y imageLight().

El parámetro metallic es un número que establece la cantidad de metalness. metallic debe ser mayor que 1, que es su valor predeterminado. Valores más altos, como metalness(100), hacen que los materiales especulares parezcan más metálicos.

Ejemplos

Sintaxis

metalness(metallic)

Parámetros

metallic
Number:

Cantidad de metalness.

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