Dibuja un objeto p5.Geometry en el lienzo.
El parámetro model es el objeto p5.Geometry a dibujar.
Los objetos p5.Geometry se pueden construir con buildGeometry(), o con beginGeometry() y endGeometry(). También se pueden cargar desde un archivo con loadGeometry().
Nota: model() solo se puede usar en modo WebGL.
Ejemplos
Sintaxis
model(model)
Parámetros
model
p5.Geometry:
Forma 3D que se dibujará.
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