Referencia model()

model()

Dibuja un objeto p5.Geometry en el lienzo.

El parámetro model es el objeto p5.Geometry a dibujar.

Los objetos p5.Geometry se pueden construir con buildGeometry(), o con beginGeometry() y endGeometry(). También se pueden cargar desde un archivo con loadGeometry().

Nota: model() solo se puede usar en modo WebGL.

Ejemplos

Sintaxis

model(model)

Parámetros

model
p5.Geometry:

Forma 3D que se dibujará.

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