Una variable del sistema Number
que sigue la posición vertical del mouse.
En modo 2D, mouseY
sigue la posición del mouse relativa a la esquina superior izquierda del lienzo. Por ejemplo, si el mouse está a 50 pixeles de la parte superior del lienzo, entonces mouseY
será 50.
En modo WebGL, mouseY
sigue la posición del mouse relativa al centro del lienzo. Por ejemplo, si el mouse está a 50 pixels por debajo del centro del lienzo, entonces mouseY
será 50.
Si se usa el touch en lugar del mouse, entonces mouseY
contendrá la coordenada y del punto de contacto más reciente.
Ejemplos
Referencias Relacionadas
doubleClicked
Una función que se ejecuta una vez cuando el botón del mouse se hace doble click rápidamente.
exitPointerLock
Sale de un bloqueo de puntero iniciado con requestPointerLock.
mouseButton
Una variable de tipo String del sistema que contiene el valor del último botón del mouse presionado.
mouseClicked
Una función que se ejecuta una vez después de que se presiona y se suelta un botón del mouse.