Referencia mouseY

mouseY

Una variable del sistema Number que sigue la posición vertical del mouse.

En modo 2D, mouseY sigue la posición del mouse relativa a la esquina superior izquierda del lienzo. Por ejemplo, si el mouse está a 50 pixeles de la parte superior del lienzo, entonces mouseY será 50.

En modo WebGL, mouseY sigue la posición del mouse relativa al centro del lienzo. Por ejemplo, si el mouse está a 50 pixels por debajo del centro del lienzo, entonces mouseY será 50.

Si se usa el touch en lugar del mouse, entonces mouseY contendrá la coordenada y del punto de contacto más reciente.

Ejemplos

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