Referencia noSmooth()

noSmooth()

Dibuja ciertas características con bordes irregulares (aliased).

smooth() está activo de forma predeterminada. En 2D mode, noSmooth() es útil para ampliar imágenes sin que se vean borrosas. Las funciones no afectan las formas ni las fuentes.

En modo WebGL, noSmooth() hace que todas las formas se dibujen con bordes irregulares (aliased). Las funciones no afectan a las imágenes ni a las fuentes.

Ejemplos

Notice any errors or typos? Please let us know. Please feel free to edit src/core/shape/attributes.js and open a pull request!

Referencias Relacionadas