Una variable del sistema Number
que sigue la posición horizontal anterior del mouse.
En modo 2D, pmouseX
sigue la posición del mouse relativa a la esquina superior izquierda del lienzo. Su valor es mouseX del último fotograma. Por ejemplo, si el mouse estaba a 50 pixeles de la parte izquierda del lienzo en el último fotograma, entonces pmouseX
será 50.
En modo WebGL, pmouseX
sigue la posición del mouse relativa al centro del lienzo. Por ejemplo, si el mouse estaba a 50 pixeles a la derecha del centro del lienzo en el último fotograma, entonces pmouseX
será 50.
Si se usa el touch en lugar del mouse, entonces pmouseX
contendrá la coordenada x del punto de contacto más reciente.
Nota: pmouseX
se resetea a la mouseX actual al inicio de cada evento de touch.
Ejemplos
Referencias Relacionadas
doubleClicked
Una función que se ejecuta una vez cuando el botón del mouse se hace doble click rápidamente.
exitPointerLock
Sale de un bloqueo de puntero iniciado con requestPointerLock.
mouseButton
Una variable de tipo String del sistema que contiene el valor del último botón del mouse presionado.
mouseClicked
Una función que se ejecuta una vez después de que se presiona y se suelta un botón del mouse.