Restaura los shaders por defecto.
resetShader() desactiva cualquier shader aplicado previamente por shader().
Nota: Los shaders solo pueden ser utilizados en modo WebGL.
Ejemplos
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Referencias Relacionadas
ambientMaterial
Establece el color ambiental del material de la superficie de las formas.
createFilterShader
Crea un objeto p5.Shader para ser utilizado con la función filter().
createShader
Crea un nuevo objeto p5.Shader.
emissiveMaterial
Establece el color de emisión del material de la superficie de las formas.