Gira la cámara hacia la izquierda y hacia la derecha.
Mover la cámara no cambia su posición. La rotación ocurre en el espacio "local" de la cámara.
El parámetro, angle, es el ángulo que la cámara debe rotar. Pasar un ángulo positivo, como myCamera.pan(0.001), gira la cámara hacia la derecha. Pasar un ángulo negativo, como myCamera.pan(-0.001), gira la cámara hacia la izquierda.
Nota: Tenga en cuenta que los ángulos se interpretan según el modo de ángulo actual, establecido por angleMode().
Ejemplos
Sintaxis
pan(angle)
Parámetros
cantidad para rotar en el modo actual de angleMode() establecido.
Referencias Relacionadas
camera
camera() establece la posición y orientación de la cámara actual en un dibujo 3D.
createCamera
Crea un nuevo objeto p5.Camera y lo establece como la cámara actual (activa).
frustum
frustum() cambia la perspectiva por defecto de la cámara actual en un boceto 3D.
linePerspective
Habilita o deshabilita la perspectiva de las líneas en bocetos 3D.