El componente y del vector "arriba" de la cámara.
El vector "arriba" orienta el eje y. Por defecto, el vector "arriba" es (0, 1, 0), por lo que su componente es 1 en el espacio "local".
Ejemplos
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Referencias Relacionadas
camera
camera() establece la posición y orientación de la cámara actual en un dibujo 3D.
createCamera
Crea un nuevo objeto p5.Camera y lo establece como la cámara actual (activa).
frustum
frustum() cambia la perspectiva por defecto de la cámara actual en un boceto 3D.
linePerspective
Habilita o deshabilita la perspectiva de las líneas en bocetos 3D.