यह रिकर्सन के माध्यम से एक सरल पेड़ जैसी संरचना प्रस्तुत करने का एक उदाहरण है। शाखा कोण की गणना क्षैतिज माउस के फ़ंक्शन के रूप में की जाती है जगह। कोण बदलने के लिए माउस को बाएँ और दाएँ घुमाएँ। प्रोसेसिंग के लिए डैनियल शिफमैन के Recursive tree example पर आधारित।
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संबंधित उदाहरण

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रंग अंतर्वेशन
दो रंगों के बीच फीका पड़ना।

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रंग पहिया
रंग स्पेक्ट्रम का एक विज़ुअलाइज़ेशन बनाएं।

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बेज़ियर
वक्रों का एक सेट बनाएं.

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बहुरूपदर्शक
माउस से प्रतिबिम्बित डिज़ाइन बनाएं।

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शोर
पर्लिन शोर का उपयोग करके प्राकृतिक बनावट उत्पन्न करें।

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पुनरावर्ती वृक्ष
स्वयं कॉल करने वाले फ़ंक्शन का उपयोग करके एक वृक्ष बनाएं।