कक्षा नियंत्रण 3D में कैमरा ओरिएंटेशन को समायोजित करने के लिए माउस या टच इनपुट का उपयोग करता है स्केच. कैमरा घुमाने के लिए, माउस पर बायाँ-क्लिक करें और खींचें या स्वाइप करें एक टच स्क्रीन पर. कैमरे को पैन करने के लिए, राइट क्लिक करें और माउस खींचें या टच स्क्रीन पर एकाधिक अंगुलियों से स्वाइप करें। कैमरा हिलाने के लिए स्केच के केंद्र के करीब या आगे, स्क्रॉल व्हील का उपयोग करें माउस पर या टच स्क्रीन पर पिंच इन/आउट करें।
कक्षा नियंत्रण: Revised by Caleb Foss. Edited and maintained by p5.js Contributors and Processing Foundation. Licensed under CC BY-NC-SA 4.0.
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