Perlin noise केन पेरलिन द्वारा लिखित एक एल्गोरिदम है जो दोनों प्रकार के अनुक्रम उत्पन्न करता है यादृच्छिक और जैविक. शोर() p5 में फ़ंक्शन पर्लिन शोर उत्पन्न करता है।
इस उदाहरण में बिंदुओं का आकार शोर मानों के आधार पर किया गया है। स्लाइडर पर बाएँ बिंदुओं के बीच की दूरी निर्धारित करता है। दाईं ओर का स्लाइडर ऑफसेट सेट करता है शोर गणना में.
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रंग अंतर्वेशन
दो रंगों के बीच फीका पड़ना।

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रंग पहिया
रंग स्पेक्ट्रम का एक विज़ुअलाइज़ेशन बनाएं।

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बेज़ियर
वक्रों का एक सेट बनाएं.

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बहुरूपदर्शक
माउस से प्रतिबिम्बित डिज़ाइन बनाएं।

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शोर
पर्लिन शोर का उपयोग करके प्राकृतिक बनावट उत्पन्न करें।

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पुनरावर्ती वृक्ष
स्वयं कॉल करने वाले फ़ंक्शन का उपयोग करके एक वृक्ष बनाएं।