एक आकृति को परिभाषित करना प्रारंभ करता है जो बाद में बनाई गई किसी भी आकृति को छिपा देगा।
beginClip() और endClip() के बीच खींची गई कोई भी आकृति मास्क के आकार में जुड़ जाएगी। मास्क endClip() के बाद खींची गई किसी भी चीज़ पर लागू होगा।
पैरामीटर, options, वैकल्पिक है। यदि invert प्रॉपर्टी वाला कोई ऑब्जेक्ट पास किया जाता है, जैसे कि beginClip({ invert: true }), तो इसका उपयोग मास्किंग मोड सेट करने के लिए किया जाएगा। { invert: true } मुखौटे को उलट देता है, जिससे ढकी हुई आकृतियों में छेद हो जाते हैं। invert डिफ़ॉल्ट रूप से गलत है।
मास्क को push() और pop() के बीच समाहित किया जा सकता है कार्य। ऐसा करने से नकाबपोश आकृतियों के बाद नकाबपोश आकृतियाँ बनाई जा सकती हैं।
मास्क को कॉलबैक फ़ंक्शन में भी परिभाषित किया जा सकता है जो clip() को पास किया जाता है।
उदाहरण
सिंटैक्स
beginClip([options])
पैरामीटर्स
एक ऑब्जेक्ट जिसमें क्लिप सेटिंग है।