clear()

कैनवास पर पिक्सेल साफ़ करता है।

clear() प्रत्येक पिक्सेल को 100% पारदर्शी बनाता है। कॉलिंग clear() createX() फ़ंक्शंस द्वारा बनाई गई वस्तुओं को साफ़ नहीं करता है जैसे createGraphics() , createVideo(), और createImg()। ये वस्तुएं रहेंगी clear() को कॉल करने के बाद कोई परिवर्तन नहीं होता है और इसे दोबारा बनाया जा सकता है।

वेबजीएल मोड में, यह फ़ंक्शन स्क्रीन को एक विशिष्ट रंग में साफ़ कर सकता है। यह सामान्यीकृत RGBA रंग मानों के रूप में चार संख्यात्मक मापदंडों की व्याख्या करता है। यह डेप्थ बफ़र को भी साफ़ करता है। यदि आप WebGL रेंडरर का उपयोग नहीं कर रहे हैं, तो इन मापदंडों का कोई प्रभाव नहीं पड़ेगा।

उदाहरण

सिंटैक्स

clear([r], [g], [b], [a])

पैरामीटर्स

r
Number:

सामान्यीकृत लाल मान।

g
Number:

सामान्यीकृत हरा मान।

b
Number:

सामान्यीकृत नीला मान।

a
Number:

सामान्यीकृत अल्फ़ा मान.


संबंधित संदर्भ