ग्राफ़िक्स प्रोसेसिंग यूनिट (GPU) मेमोरी से एक p5.Geometry ऑब्जेक्ट साफ़ करता है।
p5.Geometry वस्तुओं में उनके शीर्षों, सतह के मानदंडों, रंगों आदि के बारे में बहुत सारा डेटा हो सकता है। जटिल 3D आकार बहुत सारी मेमोरी का उपयोग कर सकते हैं जो कई जीपीयू में एक सीमित संसाधन है। freeGeometry() को कॉल करने से p5.Geometry ऑब्जेक्ट के संसाधनों को GPU मेमोरी से मुक्त करके प्रदर्शन में सुधार किया जा सकता है। freeGeometry() p5.Geometry, beginGeometry() और endGeometry(), buildGeometry(), और loadModel() के साथ बनाई गई वस्तुएं के साथ काम करता है।
पैरामीटर, geometry, p5.Geometry ऑब्जेक्ट है जिसे मुक्त किया जाना है।
ध्यान दें: एक p5.Geometry ऑब्जेक्ट को GPU मेमोरी से उसके संसाधनों को साफ़ करने के बाद भी खींचा जा सकता है। पहली बार दोबारा बनाने पर इसे बनाने में अधिक समय लग सकता है।
ध्यान दें: freeGeometry() का उपयोग केवल WebGL मोड में किया जा सकता है।
उदाहरण
सिंटैक्स
freeGeometry(geometry)
पैरामीटर्स
ज्यामिति जिसके संसाधनों को मुक्त किया जाना चाहिए