संदर्भ lerpColor()

lerpColor()

उनके बीच तीसरा रंग ढूंढने के लिए दो रंगों को मिश्रित करता है।

amt पैरामीटर दो मानों के बीच अंतरण की मात्रा निर्दिष्ट करता है। 0 पहले रंग के बराबर है, 0.1 पहले रंग के बहुत करीब है, 0.5 दो रंगों के बीच का आधा है, इत्यादि। ऋणात्मक संख्याएँ 0 पर सेट हैं। 1 से बड़ी संख्याएँ 1 पर सेट हैं। यह के व्यवहार से भिन्न है lerp। यह आवश्यक है क्योंकि अंतराल [0, 1] के बाहर की संख्याएँ अजीब और अप्रत्याशित रंग उत्पन्न करेंगी।

जिस तरह से रंगों को प्रक्षेपित किया जाता है वह वर्तमान colorMode( पर निर्भर करता है) ).

उदाहरण

सिंटैक्स

lerpColor(c1, c2, amt)

पैरामीटर्स

c1
p5.Color:

इस रंग से अंतरण करें।

c2
p5.Color:

इस रंग में अंतरण करें।

amt
Number:

0 और 1 के बीच की संख्या.

Returns

p5.Color: अंतर्वेशित रंग.
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