lights()

दृश्य में एक परिवेशीय और दिशात्मक प्रकाश रखता है। लाइटें परिवेश प्रकाश (128, 128, 128) और दिशात्मक प्रकाश (128, 128, 128, 0, 0, -1) पर सेट हैं।

ध्यान दें: लूपिंग प्रोग्राम में लगातार बने रहने के लिए लाइट्स को ड्रॉ() के भीतर (प्रत्यक्ष या अप्रत्यक्ष रूप से) कॉल करने की आवश्यकता होती है। उन्हें setup() में रखने से वे केवल लूप के माध्यम से पहली बार ही प्रभाव डालेंगे।

उदाहरण

Notice any errors or typos? Please let us know. Please feel free to edit src/webgl/light.js and open a pull request!

संबंधित संदर्भ