line()

दो बिंदुओं के बीच एक सीधी रेखा खींचता है।

एक पंक्ति की डिफ़ॉल्ट चौड़ाई एक पिक्सेल है। line() का संस्करण चार मापदंडों के साथ 2D में रेखा खींचता है। किसी रेखा को रंगने के लिए, stroke() फ़ंक्शन का उपयोग करें। इसकी चौड़ाई बदलने के लिए, strokeWeight() फ़ंक्शन का उपयोग करें। एक लाइन नहीं भरी जा सकती, इसलिए fill() फ़ंक्शन लाइन के रंग को प्रभावित नहीं करेगा।

छह मापदंडों के साथ line() का संस्करण लाइन को 3D स्पेस में खींचने की अनुमति देता है। ऐसा करने के लिए WEBGL तर्क को createCanvas() में जोड़ने की आवश्यकता होती है।

उदाहरण

सिंटैक्स

line(x1, y1, x2, y2)
line(x1, y1, z1, x2, y2, z2)

पैरामीटर्स

x1
Number:

पहले बिंदु का x-निर्देशांक।

y1
Number:

दूसरे बिंदु का x-निर्देशांक।

x2
Number:

पहले बिंदु का y-निर्देशांक।

y2
Number:

दूसरे बिंदु का y-निर्देशांक।

z1
Number:

पहले बिंदु का z-निर्देशांक।

z2
Number:

दूसरे बिंदु का z-निर्देशांक।

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संबंधित संदर्भ