specularMaterial() की "धातुत्व" की मात्रा को सेट करता है।
metalness() सामग्रियों को अधिक धातुमय दिख सकता है। यह सामग्रियों द्वारा प्रकाश स्रोतों की प्रतिध्वनि को प्रभावित करता है, जिनमें शामिल हैं: directionalLight(), pointLight(), spotLight(), और imageLight()।
पैरामीटर metallic एक संख्या है जो धातुत्व की मात्रा को सेट करता है। metallic 1 से अधिक होना चाहिए, जो इसका डिफ़ॉल्ट मान है। उच्च मान, जैसे metalness(100), आभासी सामग्रियों को अधिक धातुमय दिखाते हैं।
उदाहरण
सिंटैक्स
metalness(metallic)
पैरामीटर्स
metallic
Number:
धातुत्व की मात्रा.
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