3डी स्केच में debugMode() को बंद कर देता है।
debugMode
debugMode() एक ग्रिड जोड़ता है जो दिखाता है कि स्केच में "ज़मीन" कहाँ है.
noDebugMode
3डी स्केच में debugMode() को बंद कर देता है.
orbitControl
उपयोगकर्ता को माउस, ट्रैकपैड या टचस्क्रीन का उपयोग करके 3D स्केच के चारों ओर परिक्रमा करने की अनुमति देता है.