noSmooth()

टेढ़े-मेढ़े किनारों के साथ विशिष्ट विशेषताओं को चित्रित करता है।

smooth() डिफ़ॉल्ट रूप से सक्रिय है। 2डी मोड में, noSmooth() बिना धुंधला किए छवियों को बड़ा करने में सहायक है। फ़ंक्शन आकृतियों या फ़ॉन्ट को प्रभावित नहीं करते हैं।

WebGL मोड में, noSmooth() के कारण सभी आकृतियाँ दांतेदार (उपनाम) किनारों से खींची जाती हैं। फ़ंक्शंस छवियों या फ़ॉन्ट को प्रभावित नहीं करते हैं।

उदाहरण


संबंधित संदर्भ