noise() फ़ंक्शन के लिए बीज मान सेट करता है।
डिफ़ॉल्ट रूप से, noise() हर बार स्केच चलाने पर अलग-अलग परिणाम देता है। noiseSeed()
को निरंतर तर्क के साथ कॉल करने से, जैसे noiseSeed(99)
, noise() बनता है हर बार स्केच चलाने पर समान परिणाम मिलते हैं।
उदाहरण
सिंटैक्स
noiseSeed(seed)
पैरामीटर्स
seed
संख्या:
मूल्य.
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