संदर्भ shininess()

shininess()

एक specularMaterial() की चमक ("चमक") की मात्रा निर्धारित करता है।

चमकदार सामग्री कुंद सामग्री की तुलना में परावर्तित प्रकाश पर अधिक ध्यान केंद्रित करती है। shine() सामग्री के प्रकाश स्रोतों को प्रतिबिंबित करने के तरीके को प्रभावित करता है जिसमें directionalLight(), पॉइंटलाइट(), और स्पॉटलाइट()

पैरामीटर, shine, एक संख्या है जो चमक की मात्रा निर्धारित करती है। shine 1 से अधिक होना चाहिए, जो इसका डिफ़ॉल्ट मान है।

उदाहरण

सिंटैक्स

shininess(shine)

पैरामीटर्स

shine
Number:

चमक की मात्रा.

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