कस्टम आकार में एक शीर्ष जोड़ता है।
vertex() beginShape() और endShape() फ़ंक्शन के बीच खींचे गए शीर्षों के निर्देशांक सेट करता है।
पहले दो पैरामीटर, x और y, शीर्ष के x- और y-निर्देशांक सेट करते हैं।
तीसरा पैरामीटर, zकस्टम आकार में एक शीर्ष जोड़ता है। यह WebGL मोड में शीर्ष का z-निर्देशांक सेट करता है। डिफ़ॉल्ट रूप से, <code>z</code> 0 है।
चौथा और पांचवां पैरामीटर, u और v, भी वैकल्पिक हैं। endShape() के साथ उपयोग करने पर वे शीर्ष की बनावट के लिए u- और v-निर्देशांक सेट करते हैं। डिफ़ॉल्ट रूप से, u और v दोनों 0 हैं।
उदाहरण
सिंटैक्स
vertex(x, y)
vertex(x, y, [z])
vertex(x, y, [z], [u], [v])
पैरामीटर्स
शीर्ष का x-निर्देशांक।
शीर्ष का y-निर्देशांक।
शीर्ष का z-निर्देशांक। डिफ़ॉल्ट मान 0 है।
यू-शीर्ष की बनावट का निर्देशांक। डिफ़ॉल्ट मान 0 है।
वी-शीर्ष की बनावट का निर्देशांक। डिफ़ॉल्ट मान 0 है।