कस्टम आकार में एक शीर्ष जोड़ता है।
vertex() beginShape() और endShape() फ़ंक्शन के बीच खींचे गए शीर्षों के निर्देशांक सेट करता है।
पहले दो पैरामीटर, x और y, शीर्ष के x- और y-निर्देशांक सेट करते हैं।
तीसरा पैरामीटर, z<!--<p-->कस्टम आकार में एक शीर्ष जोड़ता है। यह WebGL मोड में शीर्ष का z-निर्देशांक सेट करता है। डिफ़ॉल्ट रूप से, <code>z</code> 0 है।
<p>चौथा और पांचवां पैरामीटर, <code>u</code> और <code>v</code>, भी वैकल्पिक हैं। <a href="/reference/p5/endShape">endShape()</a> के साथ उपयोग करने पर वे शीर्ष की बनावट के लिए u- और v-निर्देशांक सेट करते हैं। डिफ़ॉल्ट रूप से, <code>u</code> और <code>v</code> दोनों 0 हैं।</p>
उदाहरण
सिंटैक्स
vertex(x, y)
vertex(x, y, [z])
vertex(x, y, [z], [u], [v])
पैरामीटर्स
x
संख्या:
शीर्ष का x-निर्देशांक।
y
संख्या:
शीर्ष का y-निर्देशांक।
z
संख्या:
शीर्ष का z-निर्देशांक। डिफ़ॉल्ट मान 0 है।
u
संख्या:
यू-शीर्ष की बनावट का निर्देशांक। डिफ़ॉल्ट मान 0 है।
v
संख्या:
वी-शीर्ष की बनावट का निर्देशांक। डिफ़ॉल्ट मान 0 है।
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