कैमरे का z-निर्देशांक।
डिफ़ॉल्ट रूप से, कैमरे का z-निर्देशांक "विश्व" स्थान में 800 पर सेट है।
उदाहरण
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संबंधित संदर्भ
camera
3D स्केच में वर्तमान कैमरा की स्थिति और उन्मुखीकरण को सेट करता है.
createCamera
एक नया p5.Camera ऑब्जेक्ट बनाता है और इसे वर्तमान (सक्रिय) कैमरा के रूप में सेट करता है.
frustum
3D स्केच में वर्तमान कैमरा के फ्रस्टम को सेट करता है.
linePerspective
3D स्केच में लाइनों के लिए पर्स्पेक्टिव को सक्षम या अक्षम करता है.