कैमरे को बाएँ और दाएँ घुमाता है।

पैनिंग कैमरे की स्थिति बदले बिना उसे घुमाती है। घूर्णन कैमरे के "स्थानीय" स्थान में होता है।

पैरामीटर, <कोड>कोण, वह कोण है जिसे कैमरे को घुमाना चाहिए। एक सकारात्मक कोण पास करने से, जैसे myCamera.pan(0.001), कैमरा दाईं ओर घूम जाता है। एक नकारात्मक कोण पार करने से, जैसे कि myCamera.pan(-0.001), कैमरा बाईं ओर घूमता है।

ध्यान दें: कोणों की व्याख्या वर्तमान angleMode() के आधार पर की जाती है।

उदाहरण

सिंटैक्स

pan(angle)

पैरामीटर्स

angle
Number:

वर्तमान में घुमाने के लिए राशि angleMode()

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