무리의 움직임을 시뮬레이션 합니다. 구현에 대한 자세한 논의는 다니엘 쉬프만(Daniel Shiffman)의 Nature of Code 책에서 살펴볼 수 있습니다. 이 시뮬레이션은 새와 비슷한 객체를 나타내는 ‘boid’라는 용어를 사용한 크레이그 레이놀즈(Craig Reynolds)의 연구에 기반하고 있습니다.
무리지어 움직이기(Flocking): Revised by Darren Kessner. Edited and maintained by p5.js Contributors and Processing Foundation. Licensed under CC BY-NC-SA 4.0.
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