레퍼런스
마우스를 클릭하고 드래그하여 윤곽선을 그려봅시다.
이 예제는 몇 가지 내장된 변수의 사용을 보여줍니다. mouseX와 mouseY는 현재 마우스 위치 정보를 가지며, 이전 마우스 위치는 pmouseX와 pmouseY를 이용해 가져올 수 있습니다. * 이 예제는 colorMode에서 HSB(색조-채도-밝기) 방식을 사용하여 첫번째 변수가 색조를 설정하는 것도 보여줍니다.
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윤곽선 그리기
마우스를 이용해 그립니다.
이벤트가 있는 애니메이션
애니메이션을 일시정지 및 재개합니다.
모바일 기기의 움직임
기기의 움직임에 기반하여 애니메이션이 실행됩니다.
조건식
스케치가 실행되는 동안 if와 else문을 사용하여 의사 결정을 내릴 수 있습니다.