펄린 노이즈 는 켄 펄린(Ken Perlin)이 작성한 알고리즘으로, 무작위성과 유기성을 모두 지닌 시퀀스입니다. p5의 noise()함수는 펄린 노이즈를 만듭니다. 이 예제에서 점들은 노이즈 값에 기반하여 크기가 결정됩니다. 왼쪽의 슬라이더를 이용해 점들 사이의 거리를 설정합니다. 오른쪽 슬라이더를 이용해 노이즈 계산에서의 오프셋(offset) 값을 설정합니다.
노이즈 by p5.js Contributors and the Processing Foundation is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.