레퍼런스
이것은 재귀를 통해 간단한 트리같은 구조를 렌더링하는 예제입니다. 분기 각도는 마우스의 수평 위치에 대한 함수로 계산됩니다. 마우스를 왼쪽과 오른쪽으로 움직여 각도를 변경하세요. 다니엘 쉬프먼의 Processing에서 작성된 재귀 트리 예제를 바탕으로 합니다.
No alt text
색상 보간
두 색상 사이를 페이드(fade)합니다.
색상환(Color Wheel)
색 스펙트럼의 시각화를 생성합니다.
베지어 곡선
일련의 곡선을 그립니다.
만화경
대칭 디자인을 마우스로 그립니다.
노이즈
펄린 노이즈를 사용하여 자연스러운 텍스쳐를 만들 수 있습니다.
재귀 트리
자기 자신을 호출하는 함수를 사용하여 트리를 그립니다.