레퍼런스 bezierDetail()

bezierDetail()

WebGL 모드에서 베지어 곡선을 그릴 때 사용되는 선분 수를 설정합니다.

WebGL 모드에서는 부드러운 모양을 많은 평면 선분을 사용하여 그립니다. 더 많은 평면의 선분을 추가하면 모양이 더 부드럽게 보입니다.

매개변수 detail은 베지어 곡선을 그릴 때 사용할 선분 수입니다. 예를 들어, bezierDetail(5) 을 호출하면 bezier() 함수를 사용하여 곡선을 그릴 때 5개의 선분을 사용합니다. 기본적으로,detail은 20입니다.

참고: bezierDetail()은 2D 모드에서는 효과가 없습니다.

예제

구문

bezierDetail(detail)

매개변수

detail
Number:

사용할 선분의 수입니다. 기본값은 20입니다.

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