박스(직육면체)를 그립니다.
박스는 여섯 개의 면을 가진 3D 도형입니다. 각 면은 네 개의 마주하는 면들과 90˚를 이룹니다.
첫 번째 매개변수 width
는 선택 사항입니다. Number
가 전달되면, 예를 들어 box(20)
와 같이 전달되면, 박스의 너비와 높이가 설정됩니다. 기본적으로, width
는 50입니다.
두 번째 매개변수 height
도 선택 사항입니다. Number
가 전달되면, 예를 들어 box(20, 30)
와 같이 전달되면, 박스의 높이가 설정됩니다. 기본적으로, height
는 박스의 width
에 설정됩니다.
세 번째 매개변수 depth
도 선택 사항입니다. Number
가 전달되면, 예를 들어 box(20, 30, 40)
와 같이 전달되면, 박스의 깊이가 설정됩니다. 기본적으로, depth
는 박스의 height
에 설정됩니다.
네 번째 매개변수, detailX
도 선택 사항입니다. Number
가 전달되면, 예를 들어 box(20, 30, 40, 5)
와 같이 전달되면, x축을 따라 사용할 삼각형 분할 수가 설정됩니다. 모든 3D도형은 삼각형을 연결하여 표면이 만들어집니다. 기본적으로, detailX
는 1입니다.
다섯 번째 매개변수 detailY
도 선택 사항입니다. 선택 사항입니다. box(20, 30, 40, 5, 7)
와 같이 전달되면, y축을 따라 사용할 삼각형 분할면 수가 설정됩니다. 모든 3D 도형은 삼각형을 연결하여 표면이 만들어집니다. 기본적으로, detailY
는 1입니다.
참고: box()
는 WebGL 모드에서만 사용할 수 있습니다.
예제
구문
box([width], [height], [depth], [detailX], [detailY])
매개변수
박스의 너비.
박스의 높이.
박스의 깊이.
x축을 따른 삼각형 분할면 수.
y축을 따른 삼각형 분할면 수.