레퍼런스 imageLight()

imageLight()

이미지에서 주변광을 생성합니다.

imageLight() 는 모든 방향에서 빛을 내는 것을 시뮬레이션합니다. 이 효과는 이미지를 텍스처로 사용하는 거대한 구의 중심에 스케치를 배치하는 것과 같습니다. 이미지의 분산광은 fill()에 의해 영향을 받고, 반사광은 specularMaterial()shininess()에 의해 영향을 받습니다.

매개변수 img는 빛의 원천으로 사용할 p5.Image의 객체입니다.

예제

구문

imageLight(img)

매개변수

img

빛의 원천으로 사용할 이미지

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